近期游戏验证的加强在一片讨伐声中又一次降级了,不知是对脚本的妥协还是程序员的乏力!换回了简单的八格图片验证,脚本只需要收集齐全了图集经过比对就可以通过,另外验证时间自主选择这个不知道脚本是否可以检测到就直接下线跳过,然后切换角色或帐号继续! 如果策划或者程序员的脱离了游戏,而逻辑思维不好的话,就会导致正常玩家被验证虐待,而脚本机械化毫无影响! 在此,建议策划回头好好了解一下你们自己的游戏,游戏里明明有成就活跃系统,你只需要根据成就点数设置档次阀值,根据不同的成就点数设置不同的验证触发几率,就可以让正常玩家不被验证骚扰! 设想一下,4000成就点以上10%几率触发验证,3000--4000成就点60%触发验证,2000--3000成就点80%触发验证,1000--2000成就点正常触发验证几率,1000点以下加倍触发!!! 另外,新手指引任务可以适当加长,让它也加入影响验证触发几率的一个因素! 等级的高低并不能作为触发验证几率的一个因素,脚本的等级遥遥领先!更别说新区普遍低等级了! 声明一点:这只是关于验证系统的一个探索性思考,请不要人身攻击!有想法,大家一起讨论!
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关于近期验证的一点思考
215 浏览 · 2021-08-05|最后编辑于:2021-08-05
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