cesareLv.20
10-05 · 创造与魔法
有没有出号的,108-282,走鹅,收个鎏金或者凌风空号鎏金300凌风空号200不是空号价格私
08-23 · 创造与魔法
有没有大佬知道这种情况怎么解决,每次打这个龙神鲨就这样黑镜完全没事的,排十分钟进去直接卡退,两个星期了
07-05 · 创造与魔法
请问一下怎么查询道具流水?我在闲鱼卖宠物,给了他之后他点未收货。
06-03 · 创造与魔法
不知道哪来的人,自己连别人说的是什么都没看明白,然后直接说自己有耐心,接着骂,自己一直在讲单次概率不变,我不是说了吗,就是不变啊,但是样本量不同啊,你开20个盒子中奖概率大还是就开一个概率大呢,这么简单的问题都想不明白吧,你要告诉我开20个盒子甚至1000个盒子的概率都和你开一个是一样吗?已经明确写明计算结果,自己理解有问题还来骂我,真的好笑
06-01 · 创造与魔法
对于,关于恐龙岛暴击花苞的概率问题进行一个解析 首先我们已知点满是有6%的采集暴击率,而且在该地刷新的远古花苞是采集物可以享受到暴击,并且可以非常好的分辨出来是否为私人物质,当已知是私人物资时,追求暴击可以让我们利益最大化,于是我当时有一个猜想:当我在看到后,先去采集其他物资,多次未暴击后才去采集花苞,在没有熊的情况下遇见了7次花苞,其中有三次都暴击了。但是有许多人都说不管你采集多少次都是一样概率的,这确实是正确的,概率是固定不变,但是都忽略了样本量,我指的是出现一次暴击的情况,并不是这一次出现暴击的概率,举个例子,我采集20次没有暴击,最后一次出还是出现不暴击的概率是连续×19个0.94,约等于30%,那么第20次采集的时候只会出现两种情况,第1种情况是连续发生了20次的不暴击。第2种情况是你只连续发生了19次的不暴击。连续发生20次非暴击的概率是29%多,那么相反,只连续发生19次的不暴击就是1减去30%约等于70%,综上,你采集20次发生一次暴击的概率比你只采集一次,发生一次暴击的概率要大(纯个人观点,如果认为错误就不管随各位)
05-31 · 创造与魔法
你告诉我这个概率不会增加?典型的互斥事件看不明白啊,6%暴击94%不暴击,两个加起来等于一发生了一个,另一个必定不会发生,还叫我去把义务教育读完再说