龙羽不想玩元素Lv.28
如果世界崩塌,呢我们相拥入眠
11-20 · 创造与魔法
冲刺可以躲掉石像鬼呢个需要队友互相传递削减伤害的范围巨额伤害,地图内四个角分别有两座复仇和两座骑士雕像,人越多越容易刷,一个人正面打石像鬼三个人占祭坛给队友buff
11-15 · 创造与魔法
组队头像(2)
王者多排组队头像
11-11 · 创造与魔法
和平服的切磋有什么跟我的强制锁红名说去吧
想要一个角色单手把武器插地上然后侧头斜眼回头看的动作
11-10 · 创造与魔法
又是保底,我怎么抽礼盒三十种有二十九种都是保底出
11-08 · 创造与魔法
咱也是小小的欧了一次,7个礼盒把上下装出完了
11-04 · 创造与魔法
1604生命172防御,大剑15 355,远古命中移速爆炸弩飞剑镰刀,上限宝珠双斧,远古上限移速狙击弓,所有传说武器各三把,附魂除了双斧的长按增伤和宝珠第三段命中+1集齐了,所有元素搭配齐全的符文石,一千多乐谱,浮岛皮肤除了阿狸和智御贝雅齐全,睡袋与信标满地图,次元维修包全9999,宠物全6+8紫,坐骑175,服饰也够穿,除了成就不知道还剩什么了
11-03 · 创造与魔法
水日常
11-01 · 创造与魔法
创魔能不能出套披在身上的呢种衣服? 就是单纯批身上不拉拉链或者不系扣子之类的呢种
10-27 · 创造与魔法
奇美拉一个辅助类型有着高生存能力的战宠,作为第二个祭坛boss只能说进阶以后确实加强了不少,两点美中不足的是:①二技能生命回复不能给玩家享受②作为低输出类战宠不能拥有嘲讽机制为玩家吸引仇恨。 高额的生命与防御资质搭配二技能的生命回复能极大程度的为自身提供安全有效的输出环境,一技能的随机移速、攻击力、防御属性削减和中毒debuff搭配三技能按最大生命值百分比计算伤害机制除了打亘古巨人(纯浪费时间的东西)都很吃香,再搭配奇美拉本身极快的技能释放频率能够为自身提供稳定且极快的输出能力 整体来说其实这个宠物不弱只是各位一开始对于进阶宠物的期望太高了,进阶本身就是为了让这个宠物进行加强从本身只能拿来派遣到现在可以掏出来使用我个人觉得已经很可以了
10-26 · 创造与魔法
一个人打死仨奇美拉隐藏机制真好玩可以直接夺走除去冰魔法阵以外最多四个单位的血条
10-22 · 创造与魔法
AI是好用
10-18 · 创造与魔法
创魔版jo级生命体
10-02 · 创造与魔法
好无聊啊
09-30 · 创造与魔法
新大剑有点东东呀
09-26 · 创造与魔法
依旧还是呢么爱吃保底
09-06 · 创造与魔法
大胆一点,来个有钱的巨佬给创魔服务器更新、增多一些,画质改成3D建模,动作优化一下,这不比原、鸣、舟等……呢些游戏好玩? 以上言论纯属虚谈搞事,当然玩了这么多游戏创魔是我玩的最顺心的游戏也希望真能这么改。
09-04 · 创造与魔法
创魔能不能学一学别的游戏CG呢种好看的衣服出一点类似的,或者衣柜分类拆的更详细一点
08-31 · 创造与魔法
什么时候创魔玩法能再大胆创新一下就好了,不过依我猜想,服务器肯定开始不够用了