青天大老爷Lv.36
大展宏图,就在今日
4小时前 · 创造与魔法
取消鱼人金词条额外精力消耗 否则鱼人养殖根本没有搞的必要
11-23 · 创造与魔法
这是不是真正意义上的 又快又好 天选打工人
11-20 · 创造与魔法
回档是那段时间所有物资都清空么 这样也好 更新的一波物资事小 直接回到维护前的状态 在修bug 这样是不是省事
11-19 · 创造与魔法
石像鬼开40币的 3个好评44等于134币 10金币 等于134城邦币 等于13核心
11-07 · 创造与魔法
看来这活动奖励累积不了 的bug是不准备修了
11-06 · 创造与魔法
有飞天交易所皮肤的话 用其他皮肤也带交易功能 增加其他皮肤的销量 百花齐放多好
好神奇呀 玩家没有反馈鲨鱼的骑行动作 为啥突然要改 真是吃苦不讨好
10-26 · 创造与魔法
给石像鬼加点数值吧 120就行 别比冰鸟都不如 白瞎这么高的颜值
摘录某位玩家的锐评 我觉得确实挺犀利
一个人站两个打大概3分钟解决 快了也没用 5分钟冷却 200多把全40币的 我只要不卡都给好评 44币 跟我混是不是有肉吃
10-25 · 创造与魔法
全网最通俗易懂小美攻略 1技能就是三种普攻给对面上三种dbuf 2技能主人攻击回血 每秒都有自然少量回血 就是宠物只要召唤出来呼吸都回血 pve奇效只要一次不受太多伤害根本死不了 3技能画圈爆炸敌方各种属性降低 小美最大生命越高 伤害越高 强烈建议搞一只 它的缺点就是索敌能力不强 这点对于pve完全不是事 可以大幅破世界boss抗 人物刀***真伤 瑕不掩瑜 搞一只海龙可以搞5-6只小美 参考混战375-417物价 对于pvp我有自己一点想法 创魔的索敌机制是 释放攻击的时候要有准星才会有伤害 简单的例子 你用御剑索敌之后后退 伤害依然有 但是你要是攻击的时候没有索敌 然后向前走 这时候算没打到 即使这时对方在你的攻击范围 说这么多只是说明一个事情 对于在互相打不到的极限距离移动的双方 防守具有天然优势 即使小美索敌能力不行 只要在防守的时候晕丢得准 让对面吃满大招 绝对可以带走别人
10-24 · 创造与魔法
石像鬼坐骑碎一把平均下来2-3碎 其中这个3可以忽略不计 大概200把飞 约等于2 那个可交易的盒子概率大概是1/10 开了很多把得的数据
10-23 · 创造与魔法
喜提149骨龙 这个冰龙草是公共的对吧
10-11 · 创造与魔法
提问
10-05 · 创造与魔法
这是一篇关于如何免费获取170坐骑的攻略
09-27 · 创造与魔法
强烈建议把背饰下面的这个胡子删掉 这样看起来年轻有锐气多了 OK? 有胡子看起来总像背后跟着条老龙王一样
09-11 · 创造与魔法
聊聊我玩创魔的原因 其他竞技游戏我开完一把立马就会开第二把 直到玩到头晕眼花在卸载
09-08 · 创造与魔法
这个人太好笑了
09-02 · 创造与魔法
既然后面三个服加起来都没有前面多 那就合一起呗
08-25 · 创造与魔法
又大退一把 刚好黑镜打完 起飞 还是那句话 找客服补发门票有什么用 那么费劲就省个几金? 优化游戏更重要 延长退出副本时长防闪退 伤害不够补门票防大退