
野生拌饭Lv.12
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2022-07-27 · 创造与魔法
章鱼刚出来的时候,就跟普通野怪的机制一样,一个人输出的伤害高于55%那么,这个掉落物就是那个人的,如果每个人都低于这个的话,最后一下是谁的那么掉落物就是谁的,出奇美拉之后,改成了盒子掉落,每个人打到一定的伤害,就可以获得盒子,盒子可以开出东西,个人感觉还是这个机制好一点,因此,章鱼改成这个机制也不说什么,可这次改的这个机制真的就很那个,平时一天起码也会有一只奇美拉,改成这个之后,先别说需要成本,更重要的是,一个人一周也未必打得了一只,就算打了,也未必能出好东西,而且小美蛋的价格很低,开一次根本回不了本,所以我对这个机制还是非常反对的。 你们说章鱼团和奇美拉团这两个把boss控死了,能控的了,是他们的本事,如果你们也想打的话,你们也可以组个团,没必要把这些机制改来又改去,把这些机制改成一样,真的没意思。 到最后,这些终究是没有人理会,这机制是终究会变得很僵硬的,所以我强烈推荐官方不要再改机制了,改来改去真的很没有意思,如果你有能力,不用愁打不到小美,问题是你们没有能力还去怪罪别人,别人一没开科技,二没有用bug,别人只是用不同的方式去玩这个游戏

