
白雉Lv.18
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2024-02-10 · 创造与魔法
肝了一天快睡着了,总结:不要抽奖!不要抽奖!不要抽奖!纯纯浪费银币,六个金币和18个附魔石全是开的箱子,抽奖没有好货,概率感人,如果抽奖现在这概率,抽出的是四阶的还能接受。不然不如卖银币来买金币和附魔石。至于房间服,那就连卖银币都不要奢望了

2022-08-10 · 创造与魔法
首先,对于进阶石的问题,我本身没有进阶六巨,所以我本身也是受益者。但是站在已经氪了六巨的大佬的位置考虑,是真的让人心寒。有些人可能会说大佬不在乎那点钱,但是诸如美安静的例子,在绝大多数氪金玩家里应该是极少数的一部分,很多氪金玩家也是理性的,希望自己氪金的游戏道具贬值不那么快,那么离谱。 凝聚大大今天帖子讲得都有道理,包括本帖也不是怼策划,只是想给游戏官方看到真正绝大多数氪金玩家对于官方的一些调整是啥感受。进阶石的问题不用我多说了,各位已经花了大几千氪了六巨特别还不止一个的玩家都很清楚,至于那些没氪金就在那无脑怼我的我不想做啥解释,我说的这些可能会触犯你们的一些利益,但是我还是要说我该说的。再来谈谈这段时间的三大boss机制,我的评价是有利有弊,好处无非不是减少了蹲boss的成本,让更多玩家打boss的机会更合理,让全服直接或者间接参加到打boss环节当中。但是弊端也很明显,不说世界服都在等着重置蹲着一个岛,房间服比世界服反应得更明显,本身就一个群岛,而且人少,世界服到材料数到达100+才开始力疲,然后房间服在30的时候已经开始反应出开的周期越来越长的恶性循环。衰减比例速度不会随着基数越高而增长,导致章鱼蛋获取的难度更大。相比第一版本来说,章鱼蛋获取难度提高了十倍不止。就拿我们服来说,唯一一个章鱼飞天的坐骑,还是第一版本飞上去的,至今没有第二只。不要说可以收啥的,房间服没人愿意出的,有好几个都是我带他打的出了,也不愿意出我,价格都不问我的直接拒绝。至于你说我不努力,咱们服加上我还有三个闺蜜,都是自从第二个版本以来打了大半年一个蛋都没有出过,你说这机制对于我们这几个有点小钱又黑的非酋,是不是很不友好。世界服市场上的蛋我觉得主要还是吃的以前版本老本,你看看过半年后这个机制情况下章鱼蛋的价格会不会猛涨。我只觉得吧,章鱼坐骑的主要氪金环节在进化,你把氪金门槛设置这么高,不是玩家送钱你不要吗。也不要说什么不在乎这几个小钱,但是往往是这种态度,导致创魔在很多地方本可以赚钱而赚不到。作为做生意的,如果连自己的客户群体都定义不到,怎么赚钱。至于那些一直说官方圈钱的,我很不理解,作为游戏公司不赚钱还给你做慈善吗,往往骂得最凶的是那些氪不起的吧。像王者一样,就算圈钱,氪金玩家挺多嘴上说两句,皮肤不照样买,圈钱圈得玩家开心才是重点,卖数值也好,圈钱也罢,你只要掌握个度,也不会伤大雅。但是看看现在的创魔,被某些利益团体骂得都畏手畏脚,连怎么赚钱的思路都不清晰了。纯属就被某些利益团体裹挟着把自己一手好牌打烂。说的话可能难听了一点,但是还是希望策划能和你们团队好好看看,反思一下是不是有我说的这些症状。如果有不解的地方或者需要我进一步提供什么建议欢迎找我讨论。
2022-04-24 · 创造与魔法
求大佬分析一下这个552到底是啥原因导致的,我们房间服章鱼已经活了一个月了,每次都是打到残血章鱼就开始耍赖脱战,折磨死了