一枯Lv.107
南山可安,东篱红枫,北海微光,西水河处。
10-06 · 创造与魔法
每次看到这个弓,都想夸一下创魔的美工,第一次想夸
30盒
10-05 · 王牌战争
和队友一起拆家,爽的呀!
10-03 · 创造与魔法
一样的月光,怎么照的我越来越心慌
10-01 · 创造与魔法
有木有人想学建筑,有的话我准备弄几个帖子来教学
09-30 · 王牌战争
怀念和队友每天在一起玩耍的日子
09-30 · 创造与魔法
月末了,再次见面时,就是十月了
09-29 · 创造与魔法
水经验
09-26 · 创造吧!我们的星球
好看!
09-25 · 王牌战争
宠物设置跟随,然后开着重狙机甲进去打,它发生绿痰的时候稍微移动一下,有红圈的时候出那个范围,这样就可以无伤拿下血潮了
09-20 · 鱼塘
水帖
09-19 · 创造与魔法
70级,记录一下
09-19 · 创造吧!我们的星球
养老
09-18 · 创造与魔法
这种情况该咋办啊,没有任何开挂或者脚本只是在正常游戏
包是跑图和藏宝图的
09-16 · 鱼塘
我的宝贝哆啦A梦,怎么不算呢
09-16 · 创造与魔法
算是游戏的满级了
09-12 · 创造吧!我们的星球
树屋,虽然挺丑
09-11 · 王牌战争
蹲人包爽的,刺激又好玩
09-06 · 鱼塘
1. 色彩搭配灵感:参考了经典甜品的视觉逻辑——用暖色调(如奶油黄、浅橙、粉棕)奠定温柔可口的基调,同时用高饱和色(亮粉、明黄、正红)点缀水果和装饰,形成视觉焦点,刺激食欲。比如草莓选亮红配嫩绿叶子,既还原真实水果色泽,又增强画面鲜活感。 2. 质感表现来源:借鉴了写实向美食摄影的光影思路,在奶油部分做了柔和的明暗过渡,模拟真实奶油的细腻光泽;糖霜、巧克力碎等装饰则通过局部提亮和细小纹理,表现其酥脆、绵密的不同质感,让蛋糕看起来更“有触感”。 3. 食欲感核心设计:突出“新鲜”和“丰富”两个关键点——水果采用饱满的圆润造型,奶油边缘做自然的波浪褶皱,再搭配少量糖珠、薄荷叶等细节,还原日常中让人有“想吃”冲动的甜品形态,避免过度花哨,保持真实诱人的感觉。 最后,祝愿摸鱼君哥魔芋丝们,每天每月每年都开开心心!