
赵医生Lv.18
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2022-07-28 · 创造与魔法
如题,我看了其实不想作予评价回复,但奈何实在看不惯这种靠累积文字来误导不明所以然的普通玩家(仅特指,不点名自己猜)。游戏机制是官方及策划所定,再好再不好,至少像我作为一个游戏玩家来说改变不了,有言道:强者适应,弱者抱怨。游戏内或许存在不公平,但绝对不存在不劳而获,个别人用多次大量的文字信息来抱怨等等不公,说实话,拿这些打字对线的功夫早就达成目的了,宁愿键盘对线,不愿埋头苦干,作为新时代青年人是可耻的,官方的改动也许不够完美,但是热爱的人还是会继续支持。此贴不作任何回复,仅特指,非AOE。睡了。
2022-03-26 · 创造与魔法
之前的盒子。120个盒子5个蛋。
正好最近忙,游戏里还有恶心的人,就打的少了一点。只打了70多个盒子,开了之后又出两个蛋,真的害怕,不敢发图了,感觉有点损寿。
2022-03-11 · 创造与魔法
2022-03-05 · 创造与魔法
打了这几天。发现,果然和之前想法一样,官方只不过是给平民玩家一个期望,但实际上更打不到。盒子暴率不高是一回事,人多了盒子少又是一回事。
用朋友一句话来说:只要团队不解散,他们拿头飞。
2022-03-02 · 创造与魔法
明升暗降,可能形容的不是很准确,是一种心理学的把握吧。他让所有玩家都看到了拥有章鱼或者说飞天梦。但实际上概率是变低了,之前打不到,但不代表获得不了。 改版后其实还是打不到,没有区别的。
给所有人一点希望,实际上 飞天还是越来越难。我的粗略见解应该是变难的。