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2022-05-02 · 创造与魔法
昨天种了第一朵花,今天暴击了两个干瘪种子。我觉得这是我没升级的问题,继续做瓜农,攒钱买高科技。 今天看到大佬们用的高级耕种血亏6000耕地币。我想说,策划把种花种树概率调得这么低,是想把贝雅开发为产瓜基地吗?

2022-04-06 · 创造与魔法
试想一下,如果类似的事件持续发酵,建筑师为保护原创设置壁垒,只公布建筑外观而不公布图纸。这样能够复刻建筑的玩家还剩多少?建筑师们不会收到损失,相反他们的作品会因为质量优势更加畅销。但是建筑图纸交易功能出来很久了,建筑师们仍然不改初心在公众号上分享高清图纸,为的就是喜欢他们建筑的人能够省时省力,能够住上自己喜欢的建筑。


2022-03-23 · 创造与魔法
这次更新预告坐骑属性共享,我揣测官方是借此盘活108绑定坐骑市场。108坐骑常出,但是换汤不换药啊,速度上不来,买的人只有收藏大佬们。这次更新之后,170坐骑骑出来依旧有排面,108坐骑模型小,骑起来也舒服,而且可以换着骑不至于箱子里落灰。对于萌新,抓了龙。自己的108坐骑,云鸟,天空鳐也会有大幅度提升。 持有不同观点的人可以发在评论区。
2022-02-13 · 创造与魔法
例如九游渠道服,金币可以兑换绑定点卷,但是绑定点卷无法兑换金币。而且现在新岛竞价机制是: 我400拍了一块地,有人竞价450,那么我抬价的时候必须支付500以上绑定点卷(而不是根据之前的竞价再加100),那么原先的绑定点卷才会回到我的账上。这就导致了一个很严重的问题:今天我的价值400的地皮被500超过了,我必须再兑换550的绑定点卷才能维护我的地皮。如果他继续竞价,我又得继续兑换更多的绑定点卷。 这对于官方服务器或许不是什么问题。但是对于类似九游这种,金币兑换绑定点卷是单向的,绑定点卷购买的礼盒类的道具也是绑定的。玩家不会一昧的投入大额绑定点卷,导致竞价的时候始终处于弱势。


