更新时间:2026年1月15日
首先,感谢你能点进来,没错,你没看错这就是202601版本的预测,没错,本来八月的奇美拉还没进阶呢,宝珠还没附魂呢,别急,先往下看完……
1.新地图
首先必须要认清的是:创魔的地图目前只有最后两块区域能放下了……
这里借用一下信标的图(其实是懒得重新截全图了)
这期我们改一下分析方法,不从规律分析地图位置了,改拿位置分析地图
首先我们观察历史更新的新地图和它们的前置地图
①21年1月天空,无前置,符文魔法
②21年7月海底,无前置,进阶武器
③22年1月城邦,无前置,没有核心玩法
④22年7月月宫,无前置,飞船玩法,boss改祭坛,首个天空地图
⑤23年1月星域,前置城邦,没有核心玩法
⑥23年7月沙漠,无前置,魔像、炼金、神殿,开放地图分层(这个需要特别关注,下文会详细分析)
⑦24年1月瓦尔哈拉,前置北境,永恒系列装备
⑧24年7月华胥星海,前置月宫、瓦尔哈拉,附魂,boss改副本
⑨25年1月特诺奇,无前置,宠物潜能
⑩25年7月龙宫,前置月宫、瓦尔哈拉,潜鳞系列装备
我们来观察规律:
首先,天空地图不会像地面地图那样连成一片,也就是说如果旁边有天空地图的区域不会再有天空地图
其次,创魔的老规律,坦克是没有后视镜的,创魔也是没有y轴的,天空地图的主图只能在海上出现
第三,除月宫有独立的解锁体系外,此后的天空地图需要使用一个或多个前置地图解锁,也就是说必须有足够的前置地图空间才能开天空地图(这个不用过多考虑)
最后,前置地图和主地图距离不会太远
于是我们再来分析每个区域都能放什么
两个独立区域:
区域①:距离星域过近,且附近有星域投影,没有合适的前置地图,不能放天空地图,只可以放置地下和地面地图
区域②:天空地图聚集地,距离附近最近的华胥星海有一定间距,且附近的前置地图也较多,可以放置所有类型的地图
下来再分析两个投影,这里就需要用到沙漠更新时的地图分层了
沙漠地图已经位于投影星域的下方,同时随着更新,一部分洞府已经处于陆地上,也就是虽然没有y轴,但是投影星域和洞府是可以出现在陆地上的!投影星域和洞府的下方也可以放置地图,但是同位置不能出现其他不能出现天空地图(这里不考虑因投影星域删除春日北洞府的更新)
那么对于投影星域①,可以放置地面或地下地图,前置为沙漠/北境
对于投影星域②,可以放置地面或地下地图,前置为沙漠/纳坦
于是本次更新地图可能性:
①天空地图(可能性25%):只能位于区域②
②地面地图(可能性25%):四个地方倒是都可以,但是进入没法设任何门槛,防不住小号,不符合官方设计趋势。
③地下地图(包含海底类,可能性35%):地方也很多,而且可以限制脚本和小号
④扩展地图(可能性5%):可以大幅增加新地图摆放的位置,但大部分代码和地图位置都需要改动,对现有地图影响过大,创魔的程序猿做不出来
⑤副本式地图(可能性3%):优点不占空间,就一个入口随便就能放下,缺点闪退多多,bug多多,且此类地图与boss副本相冲突,也就是说boss副本必须独立于主图出现,不符合创魔要求,可能性极小。
⑥新建地图集中地(可能性5%):通过传送途径前往另一张地图,有抄创球嫌疑,不过不需要对现有地图做出任何改动,且可以无限套娃,非常稳定的一种方式。缺点依然是工作量过大。
⑦更换地图(可能性2%):想想创魔程序猿的头发,想想创魔的美工,想想创魔一年的收入……
2.新boss
新boss肯定为副本式,机制参考鲨鱼,组队+匹配双模式,简单+困难双难度,人数上限为4,至少2人可开启挑战。
开启材料为50树矿怪+20特殊材料。
副本为战斗类,不分关卡,boss挑战限时900秒,怪物形态的boss有普攻、范围圈、暗流、召唤四种技能。
奖励分三类,青铜每局结束固定获得,白银周一和周四0点刷新,需要完成副本并达到一定伤害可以获得,黄金在副本结束后使用寒月木+20材料制作并献祭后获得,且黄金可以获得服饰/皮肤。
宠物:使用蛋+50植物材料
坐骑:使用蛋+50特殊材料(白银和黄金出)
新boss支持潜能机制,潜能满级为6级,等级上限75
如果没有潜能的话将会在2030年进阶,有潜能永不进阶
(还是继续希望新boss是个pve宠物吧)
3.新地图相关资源
材料老三样树矿怪,树木血量140,矿石血量170,硬度与北境寒冰相同,大型树木和矿石血量300,掉落方式均为增大产出的随机区间,大型矿石的掉落为小型的2倍
怪物有四种可以抓捕为宠物,两普通两精英
一种有私人的高级宝箱,参考乌金宝匣
一种小宝藏,产出新地图基础材料
一种额外的宝藏,从别的地图乱粘贴过来的
4-6个108坐骑,通过日常任务完成
一个野生boss级生物(无法抓捕,击杀获得成就)
一个祭坛类生物,提交50贡品获得宠物
4.新机制预测
①防具强化(较大可能)
继续回顾历史!永恒武器、武器附魂、宠物潜能、坐骑丹、巨匠符文石、潜鳞……为什么防具除了不停的迭代就一直没强化?
全新“防具附魂”机制开启,使用新地图高级宝箱产出的资源对瓦雷亚级以上的进阶防具进行附魂,或使用大世界产出的低级资源对水晶到远古级进阶防具进行附魂,附魂后随机获得一个词条,且不会与已有词条重复。
附魂不同的部位可以获得“夜视效果”、“魔法伤害抗性”、“高空失重免疫”等专属词条,还有“防御”、“生命回复速度”等普通词条,每个防具只能获得一个专属词条。
②进阶武器增加(武器L型强化,极小可能):刚出过潜鳞,宝珠还没暖热呢,想洗潜鳞的先等等
③能量武器强化(结合投影星域②位置的地图+纳坦前置,中等可能):既然龙宫出了个p用没有的纳坦遗珍,叫个“纳坦”俩字,就表示策划还没忘记创魔还有个枪……
新增一种类型的枪械(如狙击枪/重机枪),新增一种等级的枪械(如A-60),同时能量罩开启进阶。
④新进阶特殊装备(较小可能)
同样都是沙盒游戏,看看隔壁mc的一个1.21,试炼密室的重锤,铜器时代的一整套铜装备,再到即将发布的1.21.11长矛更新……特殊武器不断增加,哈基创为什么就不行呢?
增加一种盾牌类防具,盾牌机制为手动抵御一次伤害(限弹道类伤害),手动抵御后进入cd
⑤新魔像装备(中等可能):飞船装备的革新都已经结束了,魔像的还没开始呢却不断出皮肤……可以类似飞船地开放三个主要装备融合为一个,或增加一种新的功能型装备,使用副武器槽位。
⑥口袋契约再次开放(较小可能):使用新地图材料与寒月木进行强化,同时新地图宝箱有概率开出三种新的皮肤。
⑦符文石强化(较大可能):副本产出“通识者级符文晶魄”,可用于制作通识者级符文石,材料1通识者级符文精魄+100符文原晶+100符文棱晶,鉴定后获得3种符文强度,使用等级57
⑧一个新的日常玩法(必定):参考巨螺🐚等,目前创魔的趋势
5.宠物篇
①新融合宠物(四月更新)
目前的融合趋势感觉没有任何规律……
不过潜能可以参与融合的话,事情就简单了
单一地图融合宠物没什么好说,公式往进套就是了,这里分析一下混合地图宠物:
1️⃣星际风格宠物:星域+华胥星海,魔法伤害(较大可能)
2️⃣龙宫风格宠物:华胥星海+龙宫,物理伤害(中等可能)
②新进阶宠物(十月更新)
哈基幻,哈基幻,哈基幻!
哈基幻念两年了到现在不进阶,不过至于哈基幻进阶完了进啥呢?
③新潜能宠物(三月/以后的更新)
首先新地图的宠物刚出是没有潜能的,这次更新一定是给新地图宠物加上潜能
其次后续可能会给沙漠加吧……
6.新成就预测
抓捕精英宠物25*2
通关新副本困难模式1/5/10次15+30+50点
击杀野生boss一次30点
新日常玩法相关成就
(玩法)对防具进行随机附魂1/10次5+15=20点
(玩法)对防具进行继承附魂一次15点
(玩法)制作进阶能量罩和枪械一次
7.后续更新
①过年一个联动肯定少不了,🐻🐰石头和宠物兑换商店
②4月将会更新特诺奇相关书籍文献,特诺奇文献需要击杀怪物获取。
③商城,摩天轮,年限皮肤,限定联动175,浮岛皮肤
最后,喜欢或者有什么其他想法的话,留个回复谢谢
(预测内容仅供参考,不是官方通知)








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