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当期版本宠物推荐(2024.12)

8824 浏览 · 2024-12-14

本来想做一张这种表的,但是有人领先了,重复的事我也不想说,所以就从不同的角度来推荐下宠物。


这里不谈pvp,因为各种实战大手子都有自己的玩法,而对于垂直入坑pvp的新人,只有一个建议:别人用啥你用啥。然后就会发现所有人都在用6狐狸6骨龙6海龙6归墟6章鱼,宠物栏还不止一只。


输出宠物:


下面引入一个概念:秒伤(dps),字面意思理解是宠物每秒能打出的伤害。

dps在之前的攻略中也提到过,但总有些不完善的地方。比如在海龙的攻略中有过这样一组dps测试数据:

100.2(沧海龙灵VI)<101.1(库露娜VI,+0.8%)<104.4(青丘仙VI,+4.2%)≈104.6(菲洛斯特VI,+4.4%)

注:这里使用的宠物攻击资质如下:


重点就在于这个备注。

每个人的宠物资质(和初始)都是不一样的,这份数据对自己独特的宠物有多大参考作用呢?真的很难说。下面我们从原理出发,试着解决一下这个问题。


举一个最简单的例子:

如果我们有一只初始攻击10-10,攻击资质为2.000,攻击频率为3秒/次,每次造成2倍面板伤害的宠物。

那么这只宠物满级(69级)时的dps(每秒伤害)就应该为:(10+2*68)*2/3=97.33点/秒。

假如上面所说的宠物不是极品,这只宠物的极品攻击资质应该为2.500,那么极品宠物的dps就应当为(10+2.5*68)*2/3=120点/秒。

二者的比值为120/97.33=1.233,与攻击资质的比值(1.25)稍微差了一点点,受初始攻击的影响。

如果同样是上面的宠物,现在去攻击一个有着12点物理减伤的怪物,把初始攻击的数值抵消掉。

那么这只非极品宠物dps与极品宠物的dps比值应该为:

(10+2.5*68-12)/(10+2*68-12)=1.254,就极度接近攻击资质的比值了。


算这些的目的是什么呢?

答案是【能给出一个相对准确的dps排行榜,并能用表中给出的数值计算任意资质宠物的dps】。

当然这里仍然有点小问题,比如固定伤害类技能(骨龙的光圈)不随资质变化(这种会单独计算);又比如实际打怪时候怪物的防御从低(水虚妖草0)到高(海雀/水蟾15)都不一样,12减伤不能代表全体;又又比如宠物的初始并总是12点左右,物伤法伤也有些许区别...

但总之,忽略掉这些小问题,起码有了份大概的伤害排行榜可供参考。

部分的宠物数据暂时还没收集到,有机会再去测试补充。


ok,分析一下这个表格。

2阶守门员依旧是白虎,纯正物理输出,伤害不低。不过吃了最大等级只有65的亏,所以比月战兔输出要稍稍低一些。

所以如果想弄便宜的单体宠物,月战兔和2阶白虎都不错。更推荐月战兔,因为喂的饲料少。


眬的数值很高,起码比一众4阶宠物都稍微强一些,还自带群攻。唯一的问题就是技能触发不稳定,还有前摇,有时候还在天上飞着,怪就死完了。注:技能被打断bug沾了海龙的光已修复。

中高端群攻唯一指定宠物。星神?白猿?不熟。


琼娥,其实伤害不低。当然最实用的还是封心锁月光环,毕竟是个额外的无畏之躯魔法,在大部分时候都很有用。

万金油。一般也不贵。


海龙,版本答案没错,六边形战士。

但前提是进阶到4/6阶,不然别用。


青丘仙,法伤天花板。

进阶到6阶质变,不进阶别用。

除非真的很需要法伤打怪。


章鱼,查无此人。

三个技能俩都是pvp的,pve只能说全靠数值填的高。


(6阶)松鼠,可用,但得看刷什么怪。

防御越低松鼠越好用。

同时非常吃赋星/罐头。


骨龙,伤害天花板。

唯一问题是伤害太高,可能拉不住仇恨。

玩的不熟就转海龙。


新手宠物不做推荐,新手基本看不到这篇。

如果真的看到了,唯一的推荐是:看哪个喜欢就用哪个。玩的久了眼里就只有数值,珍惜刚玩时候的新鲜感觉吧。

辅助宠物:


辅助宠物一般指辅助生活的宠物。目前常驻的有:疯疯兔(钓鱼,砍树暴击),抱抱熊(采集,耕地暴击),淘气仙灵(挖矿,藏宝图暴击)。概率仅供参考(鬼知道被暗改了多少次)。


当然也有芙蕾雅/愈海龙这种专注回血的宠物。


辅助宠物中绝版的很多,且以后还会不停的出类似技能的联动宠物。只放总结图,自行评判需不需要这只宠物,需不需要花金币购买/培养。

宠物坐骑

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末药

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